닌텐도 스위치 2, 패치 노트에 없던 탈옥 차단…23.5.0이 ‘게임 밖 탈출’ 막았다
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스위치 2 업데이트 23.5.0이 탈옥용 운영체제 취약점을 막은 것으로 전해졌다.
닌텐도 패치 노트엔 언급이 없고 접근성·e숍 선물하기 지원이 추가됐다.

최신 본체 업데이트가 적용된 뒤로는 닌텐도 스위치 2에서 처음 공개됐던 소프트웨어 방식 '탈옥'이 더 이상 먹히지 않는다고 알려졌다. 업데이트 버전은 23.5.0이다. 게임동아에 따르면 해외 게임 매체 닌텐도 라이프(Nintendo Life)는 10일(현지시각) 탈옥에 쓰인 운영체제 취약점이 이 업데이트에서 수정됐다고 보도했다.
다만 닌텐도가 공개한 패치 노트에는 탈옥 수정과 관련된 언급이 없다. 업데이트에는 접근성 옵션과 e숍 선물하기 기능 지원도 함께 담겼다.
막힌 것은 ‘게임 밖으로 나가는 길’
게임동아는 스위치 2처럼 제조사가 실행 가능한 프로그램을 제한하는 게임기에서는 이용자가 직접 만든 게임이나 앱을 마음대로 돌릴 수 없다고 설명했다. 이런 제한을 우회하는 것이 ‘탈옥’이고 이용자가 만든 비공식 게임·앱은 ‘홈브류’라고 부른다.
게임동아에 따르면 지난 10월 한 개발자가 본체를 분해하거나 별도 칩을 장착하지 않고도 스위치 2에서 홈브류를 실행하는 방법을 공개했다. 특정 게임에서 실행한 프로그램이 그 게임에 허용된 범위를 넘어 본체의 다른 기능까지 쓸 수 있다는 점을 이용한 방식이다.
게임동아가 전한 닌텐도 라이프의 설명에 따르면 23.5.0 업데이트로 막힌 곳이 바로 이 부분이다. 일부 게임 안에서 비공식 프로그램을 실행하는 것은 여전히 가능하다. 하지만 그 프로그램으로 게임 밖의 기능에 접근하는 길은 막혔다.
스마일베이식을 이용한 취약점, 개조 영상도 나왔다
헝그리앱은 이번 탈옥이 프로그래밍 도구 ‘스마일베이식(SmileBASIC)’을 이용해 기기 제한을 우회하는 방식이었다고 전했다. 스마일베이식은 사용자가 직접 프로그램을 만들고 실행할 수 있게 하는 개발 도구다. 헝그리앱은 게임 자체의 기능을 악용해 보안 제한을 우회한 사례로 주목받았다고 설명했다.
헝그리앱에 따르면 이후 ‘마리오 카트 월드’에 시나모롤, 피터 그리핀, 하츠네 미쿠 등 비공식 캐릭터를 추가한 개조 영상과 이미지도 공개됐다. 스위치 2에서 게임 데이터를 추출하거나 개조할 가능성이 열려 있었다는 것이 헝그리앱의 설명이다.
헝그리앱은 보안 연구자 오트밀돔이 업데이트 이후 해당 우회 방법이 차단됐다고 전했다고 보도했다. 현재로서는 게임 데이터 추출과 개조가 어려워졌고 당분간 관련 작업이 사실상 막힌 상태라는 내용이다.
진입점은 남았지만 탈출은 안 된다
게임즈지지(Games.gg)는 2026년 11월 10일 배포된 23.5.0에서 취약점이 패치됐다고 전했다. 이 매체에 따르면 변경은 취약점이 발생한 게임 내부에서 실행되는 코드가 해당 게임의 정상적인 한계를 벗어날 수 있었던 경로를 막는다. 관련된 모든 게임 단위 진입점을 없앤 것은 아니고 운영체제 취약점을 직접 겨냥해 고쳤다.
게임즈지지는 스마일베이식 4와 문명 7(Civilization VII)을 활용한 진입점이 23.5.0에서도 존재하는 것으로 알려졌다고 전했다. 하지만 더 이상 게임 밖으로 탈출할 수는 없다. 이 진입점을 쓰는 홈브류는 해당 게임에서 처리할 수 있는 범위로 동작이 제한된다.
게임즈지지는 곧 출시될 일부 패키지(카트리지) 게임과 잠재적인 게임 업데이트를 제외하면 이 경로를 통한 게임 덤프(데이터 추출)와 모딩은 차단된 것으로 전해졌다고 밝혔다. 다만 스위치 2의 모든 모딩 방식이 완전히 막혔다는 뜻은 아니라고 덧붙였다.
헝그리앱도 조치가 스마일베이식에서 발견된 취약점을 이용한 탈옥을 막은 것일 뿐이라고 전했다. 앞으로 출시될 게임에서 비슷한 방식이 다시 발견될 가능성까지 없앤 것은 아니라는 설명이다.
같이 담긴 접근성 옵션과 선물하기 기능
닌텐도 공식 홈페이지의 업데이트 안내에 따르면 23.5.0부터는 본체를 처음 설정할 때 접근성 옵션을 조정할 수 있다. 화면 글자를 소리 내 읽어주는 기능과 게임챗의 텍스트 음성 변환 기능에는 포르투갈에서 쓰는 포르투갈어가 추가됐다고 게임동아는 전했다.
닌텐도 e숍에서 같은 닌텐도 어카운트 패밀리 그룹 구성원에게 게임을 선물하는 기능도 지원된다. 게임동아에 따르면 선물을 받은 이용자는 다운로드 번호를 입력하지 않고 본체 홈 메뉴에서 게임을 받을 수 있다.
게임즈지지는 패치 노트를 인용해 이 기능이 11월 17일 e숍 점검 이후 활성화된다고 전했다. 펌웨어를 설치하더라도 즉시 선물하기가 켜지는 것은 아니다. 닌텐도는 이 밖에도 이용자 경험 개선을 위한 여러 조정과 수정 작업을 진행했다고 밝혔다.